Goloveha

Venäjä
261 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Goloveha pelaa?

Rating 0,97 (247 matsista) K/R 0,70 ADR 80,6 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 52 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 7 261 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 29x 4K, 4 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +209
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −122 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −58 ELO
22 matsia · 23 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −84 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −61 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Goloveha mapilla Anubis: −122 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % parempi kuin 76 %
0,72 tasan keskiarvossa
82,0 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 44 %
47 % 489 duellista parempi kuin 30 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis49
41 % parempi kuin 17 %
0,71 parempi kuin 42 %
82,6 parempi kuin 66 %
0,99 parempi kuin 43 %
49 % 257 duellista parempi kuin 36 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage48
54 % parempi kuin 64 %
0,64 parempi kuin 11 %
76,8 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 24 %
40 % 232 duellista parempi kuin 5 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke25
56 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 43 %
84,7 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 40 %
54 % 156 duellista parempi kuin 62 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient22
23 % parempi kuin 1 %
0,59 parempi kuin 4 %
71,3 parempi kuin 12 %
0,79 parempi kuin 2 %
46 % 91 duellista parempi kuin 25 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno16
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 59 %
82,8 parempi kuin 68 %
0,98 parempi kuin 43 %
44 % 97 duellista parempi kuin 17 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache4
75 % -
0,76 -
82,3 -
1,03-
71 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Goloveha

261 matsissa Goloveha saa K/R 0,70 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 247 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 97 matsissa. 84/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 114 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Goloveha mapilla Anubis (−122 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+94 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +209. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,6. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.