GogaArmani

Valko-Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 131 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 884
Huippu 30 pv: 2 944
Sijoitus EU ▼ 3 627 sijaa
#12 923
Valko-Venäjä 327. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #9 296 · paras #9 296
Viimeksi päivitetty:

Miten GogaArmani pelaa?

Rating 1,00 (81 matsista) K/R 0,74 ADR 81,0 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 82 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 131 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,4 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −5 ELO
36 matsia · 67 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää GogaArmani mapilla Mirage: −5 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
67 % parempi kuin 93 %
0,74 parempi kuin 42 %
78,8 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 22 %
47 % 85 duellista parempi kuin 21 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 235
54 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 29 %
82,1 parempi kuin 52 %
0,95 parempi kuin 15 %
56 % 111 duellista parempi kuin 71 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis19
53 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,2 parempi kuin 41 %
0,97 parempi kuin 21 %
57 % 89 duellista parempi kuin 75 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke14
57 % -
0,83 -
89,1 -
1,10-
49 % 53 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache12
58 % -
0,74 -
80,6 -
1,09-
47 % 38 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,73 -
80,0 -
0,91-
83 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,73 -
77,9 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,72 -
69,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GogaArmani

131 matsissa GogaArmani saa K/R 0,74 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 25/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 37 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää GogaArmani mapilla Mirage (−5 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+90 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.