GodziIla
Käyttäjän GodziIla nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten GodziIla pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,01). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 81,6. Viimeiset 3 kuukautta: 79,4 (alussa 79,3). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 50 %. Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 832. Viimeiset 3 kuukautta: 1 832 (alussa 1 701).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää GodziIla mapilla Dust 2: −110 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 180 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa GodziIla
180 matsissa GodziIla saa K/R 0,73 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 57/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 63 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää GodziIla mapilla Dust 2 (−110 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +131. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,4, Winrate kohdassa 50 %.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.