GodziIla

USA
180 matsia kirjattu
ELO
1 832
Huippu viimeisen 180 matsin ajalta: 1 832
Sijoitus NA ▼ 2 033 sijaa
#11 187
30 pv · aiemmin #9 154 · paras #9 154
Viimeksi päivitetty:

Miten GodziIla pelaa?

Rating 1,01 (166 matsista) K/R 0,73 ADR 79,3 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 15x 4K, 4 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +131
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,4, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −110 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −91 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +88 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −113 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää GodziIla mapilla Dust 2: −110 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
40 % parempi kuin 16 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,0 parempi kuin 27 %
0,93 parempi kuin 24 %
46 % 261 duellista parempi kuin 26 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 243
49 % parempi kuin 43 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 48 %
48 % 226 duellista parempi kuin 37 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient27
63 % parempi kuin 86 %
0,78 parempi kuin 73 %
83,4 parempi kuin 67 %
1,14 parempi kuin 88 %
54 % 133 duellista parempi kuin 67 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno18
39 % parempi kuin 10 %
0,74 parempi kuin 53 %
78,6 parempi kuin 39 %
1,01-
49 % 76 duellista parempi kuin 34 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis14
57 % -
0,75 -
85,0 -
1,01-
56 % 57 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache14
64 % -
0,75 -
80,4 -
1,08-
59 % 75 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,78 -
87,4 -
1,04-
47 % 45 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GodziIla

180 matsissa GodziIla saa K/R 0,73 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 57/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 63 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää GodziIla mapilla Dust 2 (−110 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +131. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,4, Winrate kohdassa 50 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.