GodziIlLa

Itävalta
FACEITissa 2024 alkaen 321 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 23
2 350
Huippu 30 pv: 2 384
Sijoitus EU
#86 078
Itävalta 312. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten GodziIlLa pelaa?

Rating 1,16 (287 matsista) K/R 0,86 ADR 92,5 321 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 4,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 87x 4K, 8 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 92,1, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 321 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −24 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
43 matsia · 30 % voittoprosentti
Lauantaisin −6 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää GodziIlLa mapilla Cache: −24 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 321 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2124
58 % parempi kuin 72 %
0,91 parempi kuin 96 %
98,8 parempi kuin 97 %
1,25 parempi kuin 94 %
54 % 617 duellista parempi kuin 65 %
50 % 48 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno69
54 % parempi kuin 49 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,0 parempi kuin 74 %
1,17 parempi kuin 79 %
55 % 279 duellista parempi kuin 57 %
61 % 23 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient43
30 % parempi kuin 3 %
0,78 parempi kuin 66 %
84,4 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 193 duellista parempi kuin 45 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke32
53 % parempi kuin 45 %
0,86 parempi kuin 83 %
93,1 parempi kuin 88 %
1,12 parempi kuin 66 %
53 % 163 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis23
43 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 76 %
91,0 parempi kuin 89 %
1,10 parempi kuin 69 %
52 % 96 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache23
57 % -
0,85 -
90,5 -
1,09-
53 % 137 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,73 -
78,4 -
0,92-
46 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GodziIlLa

321 matsissa GodziIlLa saa K/R 0,86 ja ADR 92,5; ratingin sisältävissä 287 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 124 matsissa. 155/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 76 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 87x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää GodziIlLa mapilla Cache (−24 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+47 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +43 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 92,1, Headshotit kohdassa 61 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.