God-Jul

Ruotsi
FACEITissa 2015 alkaen 208 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
2 093
Huippu viimeisen 208 matsin ajalta: 2 622
Sijoitus EU
#185 976
Ruotsi 4 669. sija maassa Ruotsi
Viimeksi päivitetty:

Miten God-Jul pelaa?

Rating 1,04 (158 matsista) K/R 0,72 ADR 78,4 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 158 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 25 208 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +6,0, Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −91 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −44 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää God-Jul mapilla Mirage: −91 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 37 %
77,4 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 39 %
49 % 134 duellista parempi kuin 40 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 244
43 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 31 %
77,2 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 32 %
46 % 147 duellista parempi kuin 22 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient30
53 % parempi kuin 54 %
0,73 parempi kuin 43 %
77,3 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 42 %
46 % 96 duellista parempi kuin 21 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno21
52 % parempi kuin 43 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,8 tasan keskiarvossa
1,07 parempi kuin 64 %
56 % 78 duellista parempi kuin 73 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke20
45 % parempi kuin 19 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,13 parempi kuin 69 %
64 % 42 duellista parempi kuin 96 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis19
47 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 35 %
79,0 parempi kuin 39 %
1,06 parempi kuin 61 %
49 % 61 duellista parempi kuin 36 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 2 %
Cache18
61 % -
0,79 -
83,9 -
1,14-
46 % 82 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,47 -
58,5 -
0,74-
67 % 3 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa God-Jul

208 matsissa God-Jul saa K/R 0,72 ja ADR 78,4; ratingin sisältävissä 158 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 57/158 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 61 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää God-Jul mapilla Mirage (−91 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +6,0, Headshotit +4 Pp., Winrate +11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.