Glock6661
Miten Glock6661 pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto46 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (48 %).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8Killit per kierros (K/R)
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Headshot-killien osuus
Voitetut matsit (winrate)
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 81 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Glock6661 mapilla Mirage: −25 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 81 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Glock6661
81 matsissa Glock6661 pyörii K/R 0,73, ADR 81,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 29/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 32 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Glock6661 mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.