Glock6661

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 81 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Glock6661 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,2 81 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit1 81 matsissa
Veitsikillit 3 81 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 19x 4K, 0 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Glock6661, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 81 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 81 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Glock6661 mapilla Mirage: −25 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 81 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 75 %
83,0 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 75 %
54 % 129 duellista parempi kuin 71 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage21
38 % parempi kuin 12 %
0,74 parempi kuin 57 %
83,1 parempi kuin 66 %
1,00 parempi kuin 47 %
52 % 100 duellista parempi kuin 60 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis13
62 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
44 % 63 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient11
64 % -
0,73 -
81,6 -
0,99-
47 % 73 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,78 -
88,1 -
1,09-
47 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,67 -
69,8 -
0,98-
40 % 20 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,73 -
83,9 -
0,92-
60 % 20 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Glock6661

81 matsissa Glock6661 pyörii K/R 0,73, ADR 81,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 29/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 32 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Glock6661 mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.