Glagol_44

Kazakstan
102 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Glagol_44 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 81,3 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

27 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 27 %−18 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 57 %+47 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 3 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 22x 4K, 3 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,01 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,9 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,01−0,25 · Ø 0,26 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Glagol_44, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 102 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,82
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −85 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Glagol_44 mapilla Dust 2: −85 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % parempi kuin 21 %
0,83 parempi kuin 94 %
88,0 parempi kuin 91 %
1,12 parempi kuin 89 %
59 % 242 duellista parempi kuin 92 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis19
63 % parempi kuin 86 %
0,84 parempi kuin 96 %
86,6 parempi kuin 90 %
1,14 parempi kuin 92 %
58 % 151 duellista parempi kuin 89 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno17
35 % parempi kuin 11 %
0,75 parempi kuin 70 %
79,9 parempi kuin 55 %
1,01 parempi kuin 61 %
59 % 103 duellista parempi kuin 88 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage11
45 % -
0,70 -
71,0 -
0,92-
56 % 72 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,71 -
71,3 -
0,98-
42 % 65 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Ancient8
63 % -
0,71 -
74,7 -
0,95-
46 % 56 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Glagol_44

102 matsissa Glagol_44 pyörii K/R 0,78, ADR 81,3 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 27 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 44/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 42 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää Glagol_44 mapilla Dust 2 (−85 ELO, voittoprosentti 41 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.