GlaceMister

Kypros
317 matsia kirjattu 304 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten GlaceMister pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,4 317 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 317 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 317 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 39x 4K, 6 acea 317 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

20 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 20 %−16 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö GlaceMister, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 317 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
syysloka

Kuvio

Viimeisen 317 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −206 ELO
63 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −114 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −93 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää GlaceMister mapilla Ancient: −206 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 317 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
55 % parempi kuin 68 %
0,72 tasan keskiarvossa
76,1 parempi kuin 31 %
1,05 parempi kuin 65 %
54 % 216 duellista parempi kuin 71 %
34 % 61 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient63
37 % parempi kuin 12 %
0,67 parempi kuin 19 %
70,4 parempi kuin 7 %
0,98 parempi kuin 40 %
52 % 197 duellista parempi kuin 58 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno57
60 % parempi kuin 78 %
0,77 parempi kuin 76 %
81,0 parempi kuin 61 %
1,10 parempi kuin 78 %
53 % 189 duellista parempi kuin 62 %
42 % 45 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis52
44 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 42 %
75,8 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 53 %
45 % 193 duellista parempi kuin 20 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke26
58 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 59 %
81,8 tasan keskiarvossa
1,08 parempi kuin 61 %
53 % 72 duellista parempi kuin 56 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache14
29 % -
0,67 -
76,8 -
0,93-
46 % 35 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,74 -
76,2 -
1,01-
32 % 28 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GlaceMister

317 matsissa GlaceMister pyörii K/R 0,72, ADR 76,4 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 57 matsissa. 123/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 102 matsissa alle 0,90. 317 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää GlaceMister mapilla Ancient (−206 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+56 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −10 ELO. Viimeiset 30 päivää: 304 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −184.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.