Girthquake

USA
63 matsia kirjattu
ELO
1 906
Huippu viimeisen 63 matsin ajalta: 2 072
Sijoitus NA ▼ 1 143 sijaa
#9 605
30 pv · aiemmin #8 462 · paras #8 462
Viimeksi päivitetty:

Miten Girthquake pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,66 ADR 73,4 63 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 11 %−27 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−11 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 33 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 63 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 47 %+11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −196

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 63 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −23 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Girthquake päivän 1. matsissa: −23 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,38 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 63 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient14
43 % -
0,61 -
68,5 -
0,81-
41 % 79 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Mirage11
55 % -
0,72 -
82,8 -
0,94-
46 % 52 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis10
40 % -
0,62 -
71,9 -
0,79-
35 % 60 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,91-
43 % 68 duellista -
-
Dust 25
60 % -
0,73 -
72,1 -
0,92-
33 % 30 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,67 -
74,1 -
0,85-
45 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,65 -
70,4 -
0,83-
33 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Girthquake

63 matsissa Girthquake pyörii K/R 0,66, ADR 73,4 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 11/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 34 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää Girthquake päivän 1. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −196. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 75,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.