Gioo-S-

Brasilia
FACEITissa 2016 alkaen 261 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 244
2 113
Huippu 30 pv: 2 113
Sijoitus SA ▲ 3 392 sijaa
#4 513
Brasilia 2 772. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #7 905 · paras #3 923
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 0m

Miten Gioo-S- pelaa?

Rating 0,97 (211 matsista) K/R 0,70 ADR 76,4 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit1 261 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +232
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 76,6, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −130 ELO
55 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Cache −28 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Torstaisin −9 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Gioo-S- mapilla Dust 2: −130 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % parempi kuin 42 %
0,68 parempi kuin 23 %
74,0 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 30 %
47 % 484 duellista parempi kuin 26 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 255
51 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 15 %
71,8 parempi kuin 10 %
0,95 parempi kuin 22 %
47 % 186 duellista parempi kuin 29 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient49
61 % parempi kuin 78 %
0,75 parempi kuin 53 %
85,8 parempi kuin 73 %
0,97 parempi kuin 29 %
48 % 211 duellista parempi kuin 32 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache33
55 % -
0,72 -
74,3 -
1,02-
50 % 130 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,0 -
1,14-
60 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,75 -
82,6 -
1,07-
40 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,65 -
75,2 -
0,78-
44 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gioo-S-

261 matsissa Gioo-S- saa K/R 0,70 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 211 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 49 matsissa. 69/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 95 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Gioo-S- mapilla Dust 2 (−130 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+24 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +232. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 76,6, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.