Gh0sty999

Kreikka
FACEITissa 2026 alkaen 21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Gh0sty999 pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,84 ADR 88,9 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

9 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 9 %−30 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,10+0,13 · Ø 0,97 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 21 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 18,0 %+5,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,1 · Ø 3,8 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,04 · Ø 0,25 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 21 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Gh0sty999 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,93 -
92,2 -
1,22-
60 % 40 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,67 -
79,8 -
0,92-
29 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,78 -
89,3 -
1,06-
38 % 8 duellista -
-
Dust 23
33 % -
0,73 -
78,4 -
0,92-
83 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gh0sty999

21 matsissa Gh0sty999 pyörii K/R 0,84, ADR 88,9 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,9. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. 9/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 9 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.