Gew

Guam
FACEITissa 2019 alkaen 233 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 293
2 122
Huippu 30 pv: 2 291
Sijoitus EU
#170 506
Guam 50. sija maassa Guam
Viimeksi päivitetty:

Miten Gew pelaa?

Rating 0,98 (211 matsista) K/R 0,69 ADR 77,8 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit2 233 matsissa
Veitsikillit 11 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 204 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 7,5+3,3 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, ADR +5,7, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −81 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −50 ELO
60 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +49 ELO, voittoprosentti 38 %
Sunnuntaisin −50 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Gew mapilla Nuke: −81 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,98 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis60
55 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 31 %
77,7 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 39 %
44 % 279 duellista parempi kuin 13 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient46
48 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 43 %
81,9 parempi kuin 51 %
1,00 parempi kuin 39 %
51 % 251 duellista tasan keskiarvossa
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage41
37 % parempi kuin 8 %
0,67 parempi kuin 20 %
73,2 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 23 %
43 % 124 duellista parempi kuin 11 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno39
56 % parempi kuin 59 %
0,71 parempi kuin 42 %
80,3 parempi kuin 48 %
1,01 parempi kuin 41 %
46 % 146 duellista parempi kuin 17 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke34
56 % parempi kuin 55 %
0,72 parempi kuin 29 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 30 %
52 % 156 duellista parempi kuin 47 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache13
31 % -
0,51 -
63,9 -
0,68-
49 % 51 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gew

233 matsissa Gew saa K/R 0,69 ja ADR 77,8; ratingin sisältävissä 211 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,5. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 39 matsissa. 60/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 90 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Gew mapilla Nuke (−81 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+43 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ADR +5,7, Headshotit +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +155.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.