GerbereQQQ

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 160 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten GerbereQQQ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,6 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 10 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,6 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +139
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 84,0
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin −22 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää GerbereQQQ mapilla Mirage: −40 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % parempi kuin 54 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,9 parempi kuin 85 %
1,11 parempi kuin 81 %
54 % 289 duellista parempi kuin 70 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 226
54 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 36 %
81,4 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 37 %
41 % 115 duellista parempi kuin 9 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient20
60 % parempi kuin 81 %
0,82 parempi kuin 90 %
91,0 parempi kuin 95 %
1,13 parempi kuin 88 %
57 % 92 duellista parempi kuin 85 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke20
45 % parempi kuin 22 %
0,74 parempi kuin 40 %
80,7 parempi kuin 44 %
1,01 parempi kuin 35 %
46 % 92 duellista parempi kuin 21 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache15
47 % -
0,80 -
84,4 -
1,08-
47 % 72 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Inferno14
64 % -
0,75 -
82,6 -
1,01-
47 % 73 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Anubis9
22 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
52 % 33 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GerbereQQQ

160 matsissa GerbereQQQ pyörii K/R 0,77, ADR 84,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 70/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 56 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää GerbereQQQ mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+39 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +139. Heikentynyt: K/R −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 84,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.