Genryusai

Sveitsi
166 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 435
3 084
Huippu 30 pv: 3 114
Sijoitus EU ▼ 157 sijaa
#5 840
Sveitsi 27. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #5 683 · paras #5 357
Viimeksi päivitetty:

Miten Genryusai pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,4 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 12 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 7 166 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +22 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,2
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,15

syys - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,83). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −17 ELO
53 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +34 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin +30 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Genryusai mapilla Mirage: −17 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % parempi kuin 25 %
0,78 parempi kuin 59 %
86,1 parempi kuin 69 %
1,07 tasan keskiarvossa
54 % 278 duellista parempi kuin 58 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 249
61 % parempi kuin 72 %
0,76 tasan keskiarvossa
85,0 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 55 %
47 % 224 duellista parempi kuin 21 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis28
57 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 67 %
86,0 parempi kuin 72 %
1,11 parempi kuin 65 %
60 % 120 duellista parempi kuin 86 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache13
46 % -
0,68 -
78,8 -
0,98-
42 % 67 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,70 -
80,8 -
0,99-
49 % 41 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient7
43 % -
0,66 -
73,1 -
0,98-
30 % 23 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,82 -
90,0 -
1,12-
57 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Genryusai

166 matsissa Genryusai pyörii K/R 0,76, ADR 84,4 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 49 matsissa. 72/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 50 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Genryusai mapilla Mirage (−17 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+107 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +22 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,15. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,2. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +206.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.