Gehledes

Tanska
108 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Gehledes pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,0 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 108 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 7,7+3,5 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +196
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −47 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Maanantaisin −26 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää Gehledes päivän 5. matsista alkaen: −47 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient20
50 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 81 %
86,1 parempi kuin 77 %
1,11 parempi kuin 82 %
50 % 101 duellista parempi kuin 46 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 220
35 % parempi kuin 7 %
0,69 parempi kuin 33 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 43 %
42 % 108 duellista parempi kuin 13 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Mirage20
45 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 79 %
82,1 parempi kuin 64 %
1,12 parempi kuin 83 %
40 % 104 duellista parempi kuin 7 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno18
50 % parempi kuin 45 %
0,83 parempi kuin 92 %
92,7 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 93 %
64 % 98 duellista parempi kuin 95 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis9
44 % -
0,72 -
74,2 -
0,99-
50 % 36 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,75 -
85,7 -
1,07-
51 % 55 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
100 % -
0,99 -
105,1 -
1,40-
50 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,75 -
77,3 -
1,06-
64 % 28 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
75,2 -
0,82-
44 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gehledes

108 matsissa Gehledes pyörii K/R 0,77, ADR 84,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 50 % voittoprosentilla 18 matsissa. 44/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 29 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Gehledes päivän 5. matsista alkaen (−47 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+84 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +196. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 83,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.