GeT_HidDeN
Käyttäjän GeT_HidDeN nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten GeT_HidDeN pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
Vahvuus2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto0,83 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,27. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,22. Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 99,1. Viimeiset 3 kuukautta: 91,2 (alussa 95,4). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 49 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 81 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 66 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 467.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %.
Kuvio
Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää GeT_HidDeN mapilla Dust 2: −69 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Ancient
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 177 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa GeT_HidDeN
177 matsissa GeT_HidDeN saa K/R 0,87 ja ADR 92,4; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 90/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 28 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää GeT_HidDeN mapilla Dust 2 (−69 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+12 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +12 ELO. Heikentynyt: ADR −4,2, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,22, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +50.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.