GaunaRELOKU

Argentiina
FACEITissa 2023 alkaen 299 matsia kirjattu 130 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 32
2 110
Huippu 30 pv: 2 205
Sijoitus SA ▼ 1 503 sijaa
#4 577
Argentiina 963. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 074 · paras #3 074
Viimeksi päivitetty:

Miten GaunaRELOKU pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,7 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 4 299 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 56x 4K, 4 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö GaunaRELOKU, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 299 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −112 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −15 ELO
101 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +16 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin −103 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää GaunaRELOKU mapilla Nuke: −112 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,86 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
51 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 78 %
87,3 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 75 %
58 % 525 duellista parempi kuin 84 %
34 % 56 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage95
51 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 44 %
79,0 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 46 %
50 % 452 duellista parempi kuin 45 %
35 % 57 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke43
44 % parempi kuin 18 %
0,71 parempi kuin 24 %
77,9 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 23 %
50 % 204 duellista parempi kuin 33 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache18
67 % -
0,84 -
89,3 -
1,19-
56 % 84 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient17
41 % parempi kuin 17 %
0,80 parempi kuin 73 %
80,3 parempi kuin 43 %
1,14 parempi kuin 81 %
60 % 100 duellista parempi kuin 87 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis15
40 % parempi kuin 16 %
0,62 parempi kuin 6 %
68,7 parempi kuin 5 %
0,81 parempi kuin 2 %
50 % 76 duellista parempi kuin 44 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno9
33 % -
0,72 -
76,7 -
1,02-
54 % 37 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GaunaRELOKU

299 matsissa GaunaRELOKU pyörii K/R 0,75, ADR 81,7 ja rating 1,05. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 131/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 109 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää GaunaRELOKU mapilla Nuke (−112 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+35 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −72 ELO. Viimeiset 30 päivää: 130 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.