Gats-h

Ranska
FACEITissa 2016 alkaen 141 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 68
2 698
Huippu 30 pv: 2 769
Sijoitus EU
#25 995
Ranska 537. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Gats-h pelaa?

Rating 1,29 (88 matsista) K/R 0,88 ADR 89,2 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 42 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,2 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +7,7
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,29, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −117

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −43 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −13 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Gats-h mapilla Dust 2: −43 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % parempi kuin 21 %
0,90 parempi kuin 95 %
91,1 parempi kuin 87 %
1,34 parempi kuin 98 %
58 % 88 duellista parempi kuin 81 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno31
35 % parempi kuin 5 %
0,84 parempi kuin 75 %
82,4 parempi kuin 38 %
1,28 parempi kuin 89 %
65 % 34 duellista parempi kuin 94 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke24
54 % parempi kuin 47 %
0,91 parempi kuin 94 %
98,1 parempi kuin 96 %
1,32 parempi kuin 96 %
60 % 90 duellista parempi kuin 86 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache20
65 % -
0,90 -
93,7 -
1,27-
76 % 49 duellista -
20 % 15 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,78 -
80,3 -
1,17-
41 % 22 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,86 -
82,2 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,57 -
62,8 -
0,75-
100 % 2 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gats-h

138 matsissa Gats-h saa K/R 0,88 ja ADR 89,2; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 1,29. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,29. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 54/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 18 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää Gats-h mapilla Dust 2 (−43 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+41 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +7,7. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −117. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,29, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.