Gardy
Käyttäjän Gardy nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Gardy pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).
Aseet ja aim
Keskiverto59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 1,22). Hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,2. Viimeiset 3 kuukautta: 78,5 (alussa 91,2). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 68 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 214. Viimeiset 3 kuukautta: 3 185 (alussa 2 329).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Gardy mapilla Anubis: −90 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 239 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Gardy
239 matsissa Gardy pyörii K/R 0,74, ADR 80,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 34 matsissa. 97/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 75 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Gardy mapilla Anubis (−90 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +856. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −12,7, Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −124.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.