Ganb1nO

Mongolia
FACEITissa 2020 alkaen 148 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 18
2 036
Huippu 30 pv: 2 122
Sijoitus EU
#219 396
Mongolia 825. sija maassa Mongolia
Viimeksi päivitetty:

Miten Ganb1nO pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,7 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit2 148 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +72
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,0, Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +12 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +51 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Ganb1nO mapilla Mirage: −24 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % parempi kuin 49 %
0,77 parempi kuin 66 %
82,6 parempi kuin 61 %
1,04 parempi kuin 54 %
47 % 234 duellista parempi kuin 27 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient30
67 % parempi kuin 90 %
0,77 parempi kuin 61 %
83,5 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 58 %
49 % 150 duellista parempi kuin 35 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno27
37 % parempi kuin 8 %
0,67 parempi kuin 17 %
76,6 parempi kuin 24 %
0,89 parempi kuin 9 %
42 % 131 duellista parempi kuin 7 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis18
50 % parempi kuin 44 %
0,76 parempi kuin 62 %
82,4 parempi kuin 60 %
1,04 parempi kuin 55 %
58 % 88 duellista parempi kuin 87 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 216
50 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 61 %
83,3 parempi kuin 64 %
1,02 parempi kuin 46 %
50 % 108 duellista parempi kuin 43 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache6
17 % -
0,76 -
87,8 -
1,05-
62 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,73 -
76,2 -
0,94-
41 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ganb1nO

148 matsissa Ganb1nO pyörii K/R 0,75, ADR 81,7 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 49/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 55 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Ganb1nO mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +72. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −5,0, Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.