Gamma240

Qatar
145 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Gamma240 pelaa?

Rating 0,99 (124 matsista) K/R 0,72 ADR 77,3 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 87 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +535
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,26, ADR −8,7, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −90 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −27 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −17 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −22 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Gamma240 mapilla Dust 2: −90 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 59 %
79,2 parempi kuin 49 %
1,02 parempi kuin 57 %
47 % 204 duellista parempi kuin 31 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 2 %
Dust 230
37 % parempi kuin 9 %
0,68 parempi kuin 26 %
73,3 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 16 %
51 % 126 duellista tasan keskiarvossa
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis26
42 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 60 %
79,6 parempi kuin 49 %
1,04 parempi kuin 64 %
50 % 140 duellista parempi kuin 44 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient20
50 % parempi kuin 46 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,1 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 38 %
47 % 108 duellista parempi kuin 31 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke16
44 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 19 %
74,7 parempi kuin 22 %
0,95-
52 % 64 duellista tasan keskiarvossa
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache4
75 % -
0,79 -
73,3 -
1,18-
25 % 4 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gamma240

145 matsissa Gamma240 saa K/R 0,72 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 47 matsissa. 45/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 55 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Gamma240 mapilla Dust 2 (−90 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, −80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +535. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,26, ADR −8,7, Winrate −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.