GaVu-

Mongolia
FACEITissa 2025 alkaen 212 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 155
2 505
Huippu 30 pv: 2 704
Sijoitus SEA ▼ 454 sijaa
#1 091
Mongolia 261. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #637 · paras #637
Viimeksi päivitetty:

Miten GaVu- pelaa?

Rating 0,97 (162 matsista) K/R 0,69 ADR 76,2 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 162 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 20x 4K, 4 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +219
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −50 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −5 ELO
80 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +23 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää GaVu- päivän 5. matsista alkaen: −50 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % parempi kuin 44 %
0,67 parempi kuin 15 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 25 %
44 % 232 duellista parempi kuin 11 %
53 % 32 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 268
50 % parempi kuin 40 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,3 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 20 %
49 % 179 duellista parempi kuin 34 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient24
54 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 37 %
81,1 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 33 %
46 % 89 duellista parempi kuin 17 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 36 %
79,7 parempi kuin 40 %
0,99-
58 % 67 duellista parempi kuin 81 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache9
67 % -
0,70 -
75,2 -
0,89-
58 % 40 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,65 -
69,9 -
0,77-
50 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,87 -
93,9 -
1,39-
80 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GaVu-

211 matsissa GaVu- saa K/R 0,69 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 162 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 24 matsissa. 48/162 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 73 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää GaVu- päivän 5. matsista alkaen (−50 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+94 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +219. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.