GUCCI_GANG67

Italia
148 matsia kirjattu
ELO
2 056
Huippu viimeisen 148 matsin ajalta: 2 272
Sijoitus EU
#205 546
Italia 1 198. sija maassa Italia
Viimeksi päivitetty:

Miten GUCCI_GANG67 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 78,1 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 3,1+1,4 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 148 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,22 · Ø 0,29 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
ELO −56

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −78 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −45 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Tiistaisin −106 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää GUCCI_GANG67 mapilla Ancient: −78 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient38
45 % parempi kuin 27 %
0,76 parempi kuin 58 %
80,6 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 71 %
54 % 92 duellista parempi kuin 66 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage32
34 % parempi kuin 6 %
0,76 parempi kuin 61 %
79,6 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 66 %
56 % 93 duellista parempi kuin 76 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 228
50 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 57 %
76,7 parempi kuin 27 %
1,09 parempi kuin 70 %
57 % 56 duellista parempi kuin 79 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis26
38 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 41 %
74,1 parempi kuin 17 %
1,12 parempi kuin 80 %
69 % 54 duellista parempi kuin 99 %
72 % 18 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke16
50 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 59 %
80,5 parempi kuin 39 %
1,13 parempi kuin 71 %
49 % 53 duellista parempi kuin 29 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno8
63 % -
0,72 -
73,6 -
1,05-
56 % 16 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GUCCI_GANG67

148 matsissa GUCCI_GANG67 pyörii K/R 0,75, ADR 78,1 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 50 % voittoprosentilla 28 matsissa. 72/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 36 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää GUCCI_GANG67 mapilla Ancient (−78 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+49 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: ELO −56. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 43 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.