GOKUDRAGON

Kanada
FACEITissa 2025 alkaen 21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten GOKUDRAGON pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 75,5 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 43 %−5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 14 %−25 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 50 %+7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 21 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,1 %+0,7 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,0 · Ø 3,6 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,11 · Ø 0,23 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 48 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä GOKUDRAGON menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
43 % 35 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,66 -
71,2 -
0,88-
48 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
1,07 -
96,3 -
1,47-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GOKUDRAGON

21 matsissa GOKUDRAGON pyörii K/R 0,69, ADR 75,5 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 50 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 14 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. 8/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 9 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.