GEBERJ

Brasilia
FACEITissa 2025 alkaen 275 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 194
2 168
Huippu 30 pv: 2 362
Sijoitus NA ▼ 1 321 sijaa
#4 706
Brasilia 48. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 385 · paras #3 385
Viimeksi päivitetty:

Miten GEBERJ pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 89,1 275 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 275 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 15 275 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 60x 4K, 10 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +248
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 88,8, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
33 matsia · 64 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −59 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −11 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −51 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää GEBERJ mapilla Anubis: −60 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 275 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % parempi kuin 81 %
0,89 parempi kuin 95 %
92,3 parempi kuin 92 %
1,26 parempi kuin 96 %
63 % 499 duellista parempi kuin 97 %
50 % 54 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno39
36 % parempi kuin 8 %
0,82 parempi kuin 82 %
84,9 parempi kuin 68 %
1,17 parempi kuin 84 %
58 % 192 duellista parempi kuin 80 %
36 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke39
49 % parempi kuin 34 %
0,84 parempi kuin 78 %
86,0 parempi kuin 66 %
1,19 parempi kuin 81 %
57 % 207 duellista parempi kuin 72 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 235
46 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 65 %
82,7 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 66 %
58 % 156 duellista parempi kuin 84 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis33
64 % parempi kuin 86 %
0,88 parempi kuin 95 %
91,2 parempi kuin 93 %
1,28 parempi kuin 97 %
64 % 192 duellista parempi kuin 97 %
58 % 24 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient23
57 % parempi kuin 66 %
0,90 parempi kuin 97 %
92,6 parempi kuin 93 %
1,27 parempi kuin 98 %
59 % 133 duellista parempi kuin 88 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 62 %
Overpass12
33 % -
0,86 -
89,8 -
1,24-
52 % 75 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,94 -
99,2 -
1,32-
65 % 54 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GEBERJ

275 matsissa GEBERJ pyörii K/R 0,86, ADR 89,1 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 165/275 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 61 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää GEBERJ mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+47 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +248. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 88,8, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.