GAMBIK

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 376 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 166
2 714
Huippu 30 pv: 2 880
Sijoitus EU
#24 472
Venäjä 6 992. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten GAMBIK pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,92 ADR 90,3 376 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 376 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (313 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 16 376 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 135x 4K, 11 acea 313 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −226

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 376 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −58 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −57 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +59 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin −6 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää GAMBIK mapilla Ancient: −58 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,05 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 376 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage149
51 % parempi kuin 43 %
0,93 parempi kuin 97 %
91,4 parempi kuin 88 %
1,28 parempi kuin 95 %
59 % 801 duellista parempi kuin 86 %
44 % 85 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 2118
52 % tasan keskiarvossa
0,96 parempi kuin 98 %
94,8 parempi kuin 93 %
1,35 parempi kuin 98 %
62 % 559 duellista parempi kuin 93 %
40 % 80 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient34
41 % parempi kuin 16 %
0,81 parempi kuin 76 %
81,1 parempi kuin 44 %
1,12 parempi kuin 75 %
53 % 152 duellista parempi kuin 56 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis31
48 % parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 98 %
88,7 parempi kuin 82 %
1,26 parempi kuin 95 %
59 % 158 duellista parempi kuin 83 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno22
59 % parempi kuin 56 %
0,83 parempi kuin 72 %
81,1 parempi kuin 33 %
1,15 parempi kuin 65 %
54 % 112 duellista tasan keskiarvossa
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke14
57 % -
0,87 -
86,2 -
1,27-
50 % 62 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,82 -
79,8 -
1,13-
63 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GAMBIK

376 matsissa GAMBIK pyörii K/R 0,92, ADR 90,3 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 243/376 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 74 matsissa alle 0,90. 313 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 135x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää GAMBIK mapilla Ancient (−58 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+18 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2. Heikentynyt: ELO −226. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.