G6tv6xt5V1

Moldova
FACEITissa 2019 alkaen 231 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 211
3 320
Huippu 30 pv: 3 383
Sijoitus EU ▲ 195 sijaa
#2 256
Moldova 9. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #2 451 · paras #2 227
Viimeksi päivitetty:

Miten G6tv6xt5V1 pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 68,5 231 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Zeus-killit1 231 matsissa
Veitsikillit 9 231 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö G6tv6xt5V1, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 231 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 231 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −241 ELO
68 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −29 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Maanantaisin −47 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää G6tv6xt5V1 mapilla Dust 2: −241 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 231 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 8 %
69,3 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 4 %
47 % 348 duellista parempi kuin 19 %
32 % 41 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 268
51 % parempi kuin 35 %
0,63 parempi kuin 5 %
67,1 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 4 %
41 % 272 duellista parempi kuin 5 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis41
63 % parempi kuin 76 %
0,67 parempi kuin 14 %
69,9 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 14 %
53 % 151 duellista tasan keskiarvossa
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient17
35 % parempi kuin 4 %
0,63 parempi kuin 4 %
66,7 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 2 %
40 % 57 duellista parempi kuin 3 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache11
73 % -
0,62 -
66,3 -
0,86-
37 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,70 -
72,3 -
1,00-
33 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa G6tv6xt5V1

231 matsissa G6tv6xt5V1 pyörii K/R 0,64, ADR 68,5 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,5. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 54/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 118 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää G6tv6xt5V1 mapilla Dust 2 (−241 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+331 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +236 ELO. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +195.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.