FvN-

Brasilia
FACEITissa 2021 alkaen 162 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 245
2 737
Huippu 30 pv: 2 741
Sijoitus SA ▼ 25 sijaa
#457
Brasilia 327. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #432 · paras #428
Viimeksi päivitetty:

Miten FvN- pelaa?

Rating 0,96 (155 matsista) K/R 0,69 ADR 77,4 162 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,5, ELO +312
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 162 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −49 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −80 ELO, voittoprosentti 52 %
Keskiviikkoisin +67 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää FvN- päivän 3. matsissa: −49 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Mirage
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 162 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
62 % parempi kuin 84 %
0,68 parempi kuin 19 %
77,1 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 321 duellista parempi kuin 19 %
20 % 25 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 249
47 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 23 %
77,5 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 18 %
50 % 199 duellista parempi kuin 39 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient10
60 % -
0,70 -
81,2 -
1,00-
43 % 68 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Anubis10
70 % -
0,80 -
80,7 -
1,18-
59 % 37 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,69 -
75,4 -
0,90-
57 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,66 -
71,7 -
0,98-
52 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,62 -
76,8 -
0,89-
60 % 25 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FvN-

162 matsissa FvN- saa K/R 0,69 ja ADR 77,4; ratingin sisältävissä 155 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 48/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 69 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää FvN- päivän 3. matsissa (−49 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+326 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +326 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +6,5, ELO +312. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.