Furia

Gibraltar
146 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Furia pelaa?

Rating 1,05 (109 matsista) K/R 0,73 ADR 81,5 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten tasan keskiarvossa (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 146 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +15 Pp., ELO +193
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,5
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −53 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −34 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Furia mapilla Inferno: −53 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis39
67 % parempi kuin 91 %
0,77 parempi kuin 79 %
85,9 parempi kuin 88 %
1,17 parempi kuin 95 %
43 % 120 duellista parempi kuin 17 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient25
60 % parempi kuin 80 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 82 %
48 % 89 duellista parempi kuin 41 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno25
36 % parempi kuin 12 %
0,70 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 61 %
1,00 parempi kuin 56 %
47 % 113 duellista parempi kuin 36 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache23
48 % -
0,76 -
82,8 -
0,98-
47 % 72 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke17
65 % parempi kuin 84 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,7 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 73 %
49 % 80 duellista parempi kuin 43 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 211
18 % -
0,66 -
74,7 -
0,89-
49 % 45 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,66 -
72,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Furia

146 matsissa Furia saa K/R 0,73 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 39 matsissa. 44/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 39 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Furia mapilla Inferno (−53 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +15 Pp., ELO +193. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,5. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.