Froost

Puola
FACEITissa 2025 alkaen 372 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 396
2 185
Huippu 30 pv: 2 185
Sijoitus EU
#141 833
Puola 9 442. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten Froost pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,0 372 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 372 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 54 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Zeus-killit1 372 matsissa
Veitsikillit 10 372 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 60x 4K, 7 acea 301 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +6,6, ELO +712
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 372 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −56 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −32 ELO
103 matsia · 51 % voittoprosentti
Torstaisin +118 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Froost mapilla Nuke: −56 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 372 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
51 % parempi kuin 49 %
0,75 parempi kuin 55 %
79,9 parempi kuin 46 %
1,03 tasan keskiarvossa
46 % 391 duellista parempi kuin 22 %
41 % 75 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 275
44 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 75 %
86,1 parempi kuin 75 %
1,09 parempi kuin 69 %
54 % 326 duellista parempi kuin 66 %
42 % 52 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis43
47 % parempi kuin 35 %
0,76 parempi kuin 62 %
82,3 parempi kuin 60 %
1,04 parempi kuin 55 %
50 % 183 duellista parempi kuin 44 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient42
57 % parempi kuin 65 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,2 parempi kuin 42 %
1,03 tasan keskiarvossa
47 % 141 duellista parempi kuin 24 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno41
46 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 75 %
88,7 parempi kuin 80 %
1,14 parempi kuin 77 %
55 % 204 duellista parempi kuin 65 %
44 % 48 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke28
43 % parempi kuin 14 %
0,77 tasan keskiarvossa
84,5 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 56 %
50 % 204 duellista parempi kuin 33 %
51 % 81 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache26
54 % -
0,83 -
88,8 -
1,15-
50 % 101 duellista -
45 % 20 tilanteesta -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,62 -
68,2 -
1,02-
62 % 60 duellista -
62 % 60 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,61 -
66,9 -
1,03-
63 % 48 duellista -
63 % 48 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Froost

372 matsissa Froost pyörii K/R 0,76, ADR 83,0 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 42 matsissa. 160/372 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 127 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Froost mapilla Nuke (−56 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+195 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +195 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +6,6, ELO +712. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +224.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.