Fr3akszGodz

Itävalta
164 matsia kirjattu
ELO
2 064
Huippu viimeisen 164 matsin ajalta: 2 136
Sijoitus EU
#201 625
Itävalta 693. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Fr3akszGodz pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 78,1 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 088
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −56 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −28 ELO
39 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −13 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −65 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Fr3akszGodz mapilla Cache: −56 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 35 %
79,7 parempi kuin 43 %
0,98 parempi kuin 31 %
42 % 249 duellista parempi kuin 8 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient38
58 % parempi kuin 68 %
0,70 parempi kuin 28 %
79,1 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 26 %
44 % 256 duellista parempi kuin 12 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage30
43 % parempi kuin 20 %
0,68 parempi kuin 24 %
77,3 parempi kuin 34 %
0,92 parempi kuin 17 %
41 % 197 duellista parempi kuin 6 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno22
45 % parempi kuin 23 %
0,64 parempi kuin 12 %
75,1 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 8 %
46 % 151 duellista parempi kuin 17 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache21
43 % -
0,69 -
76,5 -
0,94-
42 % 173 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,66 -
73,9 -
0,93-
45 % 40 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo6
83 % -
0,73 -
88,2 -
0,95-
68 % 44 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Fr3akszGodz

164 matsissa Fr3akszGodz pyörii K/R 0,69, ADR 78,1 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 53/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 74 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Fr3akszGodz mapilla Cache (−56 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+25 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −7 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 088. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.