FoG_G

Saksa
FACEITissa 2017 alkaen 122 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
3 048
Huippu 30 pv: 3 110
Sijoitus EU ▼ 1 634 sijaa
#6 756
Saksa 162. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #5 122 · paras #5 122
Viimeksi päivitetty:

Miten FoG_G pelaa?

Rating 1,14 (59 matsista) K/R 0,79 ADR 84,9 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 59 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

71 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 71 %+29 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 107 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,16, ADR +8,6, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −105 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää FoG_G mapilla Mirage: −26 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,17 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 72 %
84,4 parempi kuin 61 %
1,00-
52 % 27 duellista parempi kuin 46 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache18
67 % parempi kuin 74 %
0,84 parempi kuin 70 %
92,0 parempi kuin 79 %
1,16 parempi kuin 61 %
51 % 106 duellista parempi kuin 27 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke17
47 % parempi kuin 19 %
0,78 parempi kuin 54 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,02-
47 % 76 duellista parempi kuin 17 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient16
63 % parempi kuin 75 %
0,89 parempi kuin 93 %
90,8 parempi kuin 85 %
1,27-
56 % 55 duellista parempi kuin 70 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno11
73 % -
0,78 -
81,7 -
1,16-
54 % 37 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,67 -
74,6 -
1,26-
68 % 28 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Dust 27
29 % -
0,65 -
77,1 -
1,03-
35 % 23 duellista -
-
Overpass6
83 % -
0,87 -
87,3 -
1,53-
71 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FoG_G

107 matsissa FoG_G saa K/R 0,79 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 59 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 71 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 31/59 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 17 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää FoG_G mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,16, ADR +8,6, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.