Float-uPsFeB

Japani
FACEITissa 2020 alkaen 150 matsia kirjattu 150 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 189
3 258
Huippu 30 pv: 3 399
Sijoitus EU ▲ 4 964 sijaa
#2 908
Japani 50. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #7 872 · paras #1 391
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-uPsFeB pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,81 ADR 86,6 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,2 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 59 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 59 %−12 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +2 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Float-uPsFeB mapilla Dust 2: −60 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % parempi kuin 65 %
0,83 parempi kuin 78 %
86,4 parempi kuin 70 %
1,24 parempi kuin 91 %
63 % 163 duellista parempi kuin 95 %
28 % 46 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 238
37 % parempi kuin 5 %
0,77 parempi kuin 55 %
83,5 parempi kuin 57 %
1,15 parempi kuin 72 %
61 % 137 duellista parempi kuin 87 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis27
63 % parempi kuin 76 %
0,85 parempi kuin 87 %
92,0 parempi kuin 91 %
1,26 parempi kuin 93 %
66 % 106 duellista parempi kuin 98 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke18
50 % parempi kuin 26 %
0,79 parempi kuin 60 %
87,2 parempi kuin 72 %
1,18 parempi kuin 78 %
57 % 75 duellista parempi kuin 69 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient6
50 % -
0,69 -
77,9 -
1,01-
45 % 29 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,86 -
92,1 -
1,11-
30 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-uPsFeB

150 matsissa Float-uPsFeB pyörii K/R 0,81, ADR 86,6 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 59 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 90/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 28 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää Float-uPsFeB mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+90 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 150 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.