Float-Up1616

Valko-Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 261 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 45
3 197
Huippu 30 pv: 3 242
Sijoitus EU ▲ 1 769 sijaa
#3 757
Valko-Venäjä 93. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #5 526 · paras #3 702
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-Up1616 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,0 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 261 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,0
▼ Huonontunut
ELO −197

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −71 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −60 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Float-Up1616 päivän 1. matsissa: −71 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
50 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,0 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 34 %
53 % 547 duellista tasan keskiarvossa
34 % 68 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient46
46 % parempi kuin 20 %
0,80 parempi kuin 70 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 63 %
49 % 203 duellista parempi kuin 30 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis44
66 % parempi kuin 83 %
0,78 parempi kuin 62 %
82,2 parempi kuin 53 %
1,11 parempi kuin 64 %
55 % 212 duellista parempi kuin 64 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache21
43 % parempi kuin 8 %
0,78 parempi kuin 43 %
81,2 parempi kuin 30 %
1,08 parempi kuin 38 %
51 % 120 duellista parempi kuin 28 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 214
36 % -
0,69 -
72,2 -
0,97-
53 % 58 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,71 -
73,8 -
1,04-
66 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,55 -
69,0 -
0,71-
50 % 28 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-Up1616

261 matsissa Float-Up1616 pyörii K/R 0,75, ADR 80,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 44 matsissa. 112/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 87 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Float-Up1616 päivän 1. matsissa (−71 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+22 ELO, voittoprosentti 43 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −197. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,0. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.