Float-UPbob

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 244 matsia kirjattu 191 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
3 503
Huippu 30 pv: 3 594
Sijoitus EU ▲ 18 sijaa
#1 082
Venäjä 303. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 100 · paras #954
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-UPbob pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,5 244 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 38 %−15 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 43 %+29 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 96 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit2 244 matsissa
Veitsikillit 5 244 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,4 %−0,2 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 51x 4K, 1 ace 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö Float-UPbob, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 244 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
syysloka

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −114 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −68 ELO
64 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −27 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin −92 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Float-UPbob mapilla Anubis: −114 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,88 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % parempi kuin 72 %
0,81 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 29 %
1,15 parempi kuin 55 %
60 % 333 duellista parempi kuin 79 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 264
48 % parempi kuin 17 %
0,79 parempi kuin 45 %
84,2 parempi kuin 41 %
1,15 parempi kuin 53 %
61 % 314 duellista parempi kuin 79 %
46 % 48 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis52
48 % parempi kuin 20 %
0,75 parempi kuin 28 %
80,6 parempi kuin 25 %
1,10 parempi kuin 40 %
52 % 231 duellista parempi kuin 38 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke34
59 % parempi kuin 62 %
0,80 parempi kuin 65 %
81,2 parempi kuin 42 %
1,15 parempi kuin 72 %
60 % 162 duellista parempi kuin 86 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno12
67 % -
0,82 -
88,0 -
1,21-
52 % 65 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,78 -
75,7 -
1,14-
70 % 37 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-UPbob

244 matsissa Float-UPbob pyörii K/R 0,79, ADR 82,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 121/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 58 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Float-UPbob mapilla Anubis (−114 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+247 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +2 ELO. Viimeiset 30 päivää: 191 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −187.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.