Float-UP170

Italia
FACEITissa 2024 alkaen 266 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 41
2 575
Huippu 30 pv: 2 668
Sijoitus EU
#40 717
Italia 211. sija maassa Italia
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-UP170 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 90,6 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit7 266 matsissa
Veitsikillit 26 266 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 66x 4K, 6 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +6 Pp., ELO +66
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 91,1, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −47 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin −43 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Float-UP170 mapilla Ancient: −47 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % parempi kuin 44 %
0,87 parempi kuin 91 %
95,6 parempi kuin 95 %
1,19 parempi kuin 88 %
53 % 563 duellista parempi kuin 57 %
49 % 49 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 243
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 61 %
86,5 parempi kuin 74 %
1,06 parempi kuin 54 %
52 % 227 duellista tasan keskiarvossa
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient42
50 % parempi kuin 39 %
0,81 parempi kuin 75 %
90,2 parempi kuin 84 %
1,12 parempi kuin 72 %
50 % 252 duellista parempi kuin 36 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis37
51 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 61 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,06 parempi kuin 54 %
49 % 210 duellista parempi kuin 31 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke26
69 % parempi kuin 90 %
0,81 parempi kuin 68 %
88,7 parempi kuin 77 %
1,15 parempi kuin 72 %
55 % 150 duellista parempi kuin 62 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno19
47 % parempi kuin 22 %
0,76 parempi kuin 49 %
85,0 parempi kuin 53 %
1,03 parempi kuin 30 %
46 % 127 duellista parempi kuin 11 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache7
29 % -
0,84 -
86,5 -
1,21-
60 % 35 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-UP170

266 matsissa Float-UP170 pyörii K/R 0,82, ADR 90,6 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,6. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 127/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 77 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Float-UP170 mapilla Ancient (−47 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+196 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +6 Pp., ELO +66. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 91,1, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.