Float-UP1486

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 284 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 166
3 073
Huippu 30 pv: 3 302
Sijoitus EU ▼ 2 667 sijaa
#6 087
Venäjä 1 531. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 420 · paras #3 420
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-UP1486 pelaa?

Rating 0,99 (234 matsista) K/R 0,71 ADR 81,9 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (228 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 284 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 228 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +217
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,13, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −67 ELO
72 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +22 ELO
53 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −202 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin −60 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Float-UP1486 mapilla Dust 2: −67 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 44 %
85,1 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 44 %
53 % 404 duellista tasan keskiarvossa
29 % 52 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 272
46 % parempi kuin 19 %
0,68 parempi kuin 16 %
79,3 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 11 %
46 % 237 duellista parempi kuin 17 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient45
51 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 35 %
83,1 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 43 %
50 % 137 duellista parempi kuin 35 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis36
58 % parempi kuin 59 %
0,68 parempi kuin 17 %
79,8 parempi kuin 40 %
0,93 parempi kuin 12 %
46 % 127 duellista parempi kuin 16 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke12
25 % -
0,64 -
75,7 -
0,76-
17 % 12 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,70 -
78,7 -
0,96-
38 % 40 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,49 -
62,3 -
0,80-
22 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-UP1486

284 matsissa Float-UP1486 saa K/R 0,71 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 36 matsissa. 85/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 95 matsissa alle 0,90. 228 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Float-UP1486 mapilla Dust 2 (−67 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+100 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +217. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,13, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,1, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.