Float-UP0811

Serbia
FACEITissa 2021 alkaen 116 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 160
2 944
Huippu 30 pv: 3 117
Sijoitus EU ▼ 3 317 sijaa
#10 221
Serbia 165. sija maassa Serbia
30 pv · aiemmin #6 904 · paras #4 955
Viimeksi päivitetty:

Miten Float-UP0811 pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 28 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 116 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 22 %−12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,8 · Ø 4,0 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö Float-UP0811, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 116 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Float-UP0811 mapilla Anubis: −60 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % parempi kuin 35 %
0,69 parempi kuin 20 %
74,8 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 10 %
51 % 211 duellista parempi kuin 42 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis24
50 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,2 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 24 %
54 % 123 duellista parempi kuin 59 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 216
38 % parempi kuin 7 %
0,59 parempi kuin 1 %
67,0 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
47 % 75 duellista parempi kuin 22 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke15
27 % parempi kuin 1 %
0,67 parempi kuin 11 %
72,7 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 8 %
50 % 68 duellista parempi kuin 33 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % 31 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % 24 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Float-UP0811

116 matsissa Float-UP0811 pyörii K/R 0,67, ADR 73,0 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 48 matsissa. 23/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 62 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Float-UP0811 mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+150 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.