Flintern

Costa Rica
FACEITissa 2016 alkaen 297 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 22
3 112
Huippu 30 pv: 3 164
Sijoitus EU ▲ 70 sijaa
#5 210
Costa Rica 2. sija maassa Costa Rica
30 pv · aiemmin #5 280 · paras #3 660
Viimeksi päivitetty:

Miten Flintern pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 86,1 297 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 297 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 7 297 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 63x 4K, 3 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 Pp., ELO +90
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 297 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −292 ELO
66 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −154 ELO
40 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −91 ELO, voittoprosentti 40 %
Keskiviikkoisin −233 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Flintern päivän 2. matsissa: −292 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 297 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 63 %
83,7 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 44 %
54 % 438 duellista parempi kuin 58 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis65
51 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 93 %
90,7 parempi kuin 88 %
1,24 parempi kuin 92 %
57 % 308 duellista parempi kuin 75 %
40 % 47 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke45
64 % parempi kuin 70 %
0,95 parempi kuin 97 %
94,9 parempi kuin 92 %
1,32 parempi kuin 94 %
68 % 276 duellista parempi kuin 97 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient40
50 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,8 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 206 duellista tasan keskiarvossa
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 240
40 % parempi kuin 8 %
0,79 parempi kuin 64 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,10 parempi kuin 58 %
53 % 187 duellista tasan keskiarvossa
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache28
57 % parempi kuin 46 %
0,83 parempi kuin 66 %
86,9 parempi kuin 58 %
1,15 parempi kuin 58 %
54 % 151 duellista parempi kuin 45 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Flintern

297 matsissa Flintern pyörii K/R 0,83, ADR 86,1 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,6 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 45 matsissa. 159/297 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 81 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Flintern päivän 2. matsissa (−292 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+78 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 Pp., ELO +90. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.