Flexover1

Honduras
FACEITissa 2018 alkaen 115 matsia kirjattu
ELO
2 361
Huippu viimeisen 115 matsin ajalta: 2 366
Sijoitus SA ▼ 126 sijaa
#1 949
Honduras 1. sija maassa Honduras
30 pv · aiemmin #1 823 · paras #1 823
Viimeksi päivitetty:

Miten Flexover1 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,2 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

62 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 62 %+23 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 6 115 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +17 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 84,2
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +2 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +21 ELO, voittoprosentti 52 %
Sunnuntaisin +24 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Flexover1 päivän 2. matsissa: +2 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % parempi kuin 54 %
0,79 parempi kuin 69 %
83,0 parempi kuin 59 %
1,11 parempi kuin 71 %
60 % 207 duellista parempi kuin 90 %
64 % 22 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 223
57 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 25 %
79,0 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 29 %
45 % 154 duellista parempi kuin 18 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient18
50 % parempi kuin 42 %
0,84 parempi kuin 86 %
91,5 parempi kuin 88 %
1,14 parempi kuin 80 %
52 % 86 duellista tasan keskiarvossa
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis12
83 % -
0,87 -
90,0 -
1,22-
64 % 72 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,72 -
72,8 -
1,03-
49 % 45 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,76 -
79,9 -
1,11-
52 % 21 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Flexover1

115 matsissa Flexover1 pyörii K/R 0,78, ADR 83,2 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 56/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 34 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää Flexover1 päivän 2. matsissa (+2 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+14 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 84,2. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.