Flazuel

Kanada
143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Flazuel pelaa?

Rating 0,95 (95 matsista) K/R 0,67 ADR 74,9 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 95 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 4 143 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −9,4

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −47 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +24 ELO
36 matsia · 36 % voittoprosentti
Perjantaisin −113 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Flazuel mapilla Dust 2: −47 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
44 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 28 %
77,4 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 36 %
46 % 114 duellista parempi kuin 28 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 12 %
70,6 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 25 %
46 % 80 duellista parempi kuin 25 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno25
64 % parempi kuin 87 %
0,67 parempi kuin 28 %
76,4 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 43 %
48 % 54 duellista parempi kuin 36 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis17
47 % parempi kuin 40 %
0,68 parempi kuin 27 %
72,0 parempi kuin 13 %
0,90-
30 % 33 duellista parempi kuin 1 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient12
42 % -
0,71 -
77,3 -
0,92-
56 % 27 duellista -
67 % 15 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,77 -
82,6 -
1,05-
55 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,69 -
69,0 -
0,97-
50 % 10 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
63,7 -
0,80-
53 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Flazuel

143 matsissa Flazuel saa K/R 0,67 ja ADR 74,9; ratingin sisältävissä 95 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,1 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 28/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 42 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Flazuel mapilla Dust 2 (−47 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −9,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.