Flamzz-
Käyttäjän Flamzz- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Flamzz- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 71,8. Viimeiset 3 kuukautta: 67,1 (alussa 70,1). Reilusti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 116. Viimeiset 3 kuukautta: 1 782 (alussa 2 029).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Flamzz- päivän 1. matsissa: −94 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 208 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Flamzz-
208 matsissa Flamzz- pyörii K/R 0,60, ADR 67,8 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,8. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 82 matsissa. 44/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 118 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Flamzz- päivän 1. matsissa (−94 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+49 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −247. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,60, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 67,1, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.