Fj0li

Portugali
144 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Fj0li pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,9 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 69 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 1 144 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,3 %+3,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,9 %+2,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +99
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,0
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −61 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −19 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Fj0li päivän 3. matsissa: −61 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
49 % parempi kuin 39 %
0,83 parempi kuin 86 %
90,5 parempi kuin 89 %
1,12 parempi kuin 79 %
56 % 189 duellista parempi kuin 77 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient32
50 % parempi kuin 43 %
0,93 parempi kuin 98 %
97,2 parempi kuin 97 %
1,27 parempi kuin 97 %
54 % 157 duellista parempi kuin 67 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno29
55 % parempi kuin 55 %
0,89 parempi kuin 95 %
95,9 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 96 %
52 % 133 duellista tasan keskiarvossa
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 223
35 % parempi kuin 9 %
0,86 parempi kuin 94 %
95,9 parempi kuin 97 %
1,21 parempi kuin 94 %
56 % 130 duellista parempi kuin 80 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke10
40 % -
0,94 -
101,0 -
1,25-
72 % 57 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Mirage8
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,19-
47 % 30 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Cache3
67 % -
1,05 -
107,5 -
1,47-
55 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Fj0li

144 matsissa Fj0li pyörii K/R 0,88, ADR 94,9 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 91/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 27 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Fj0li päivän 3. matsissa (−61 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+85 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +99. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.