Fitz--

Valko-Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 352 matsia kirjattu 120 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 162
3 236
Huippu 30 pv: 3 236
Sijoitus EU ▲ 6 487 sijaa
#3 225
Valko-Venäjä 78. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #9 712 · paras #3 225
Viimeksi päivitetty:

Miten Fitz-- pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,4 352 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 37 %+25 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 11 352 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 77x 4K, 8 acea 352 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,23 · Ø 0,32 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Fitz--, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 352 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,85
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 352 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −241 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −172 ELO
62 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin −105 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Fitz-- päivän 1. matsissa: −241 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 352 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage141
57 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,06 parempi kuin 47 %
53 % 800 duellista tasan keskiarvossa
34 % 59 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis62
50 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 53 %
80,1 parempi kuin 41 %
1,09 parempi kuin 59 %
55 % 366 duellista parempi kuin 64 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke57
37 % parempi kuin 4 %
0,81 parempi kuin 69 %
82,3 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 56 %
53 % 283 duellista tasan keskiarvossa
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 246
48 % parempi kuin 25 %
0,72 parempi kuin 32 %
77,1 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 28 %
52 % 241 duellista parempi kuin 47 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno22
55 % parempi kuin 27 %
0,87 parempi kuin 77 %
88,9 parempi kuin 67 %
1,24 parempi kuin 74 %
61 % 147 duellista parempi kuin 75 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache20
50 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 44 %
78,3 parempi kuin 20 %
1,12 tasan keskiarvossa
49 % 89 duellista parempi kuin 20 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient4
75 % -
0,99 -
100,5 -
1,40-
63 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Fitz--

352 matsissa Fitz-- pyörii K/R 0,77, ADR 80,4 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 141 matsissa. 154/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 109 matsissa alle 0,90. 352 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Fitz-- päivän 1. matsissa (−241 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+119 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −45 ELO. Viimeiset 30 päivää: 120 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.