FishAIM

Ranska
FACEITissa 2020 alkaen 160 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 360
2 775
Huippu 30 pv: 2 776
Sijoitus EU
#19 356
Ranska 416. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten FishAIM pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,1 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 160 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +651
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,6
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,79). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −44 ELO
42 matsia · 64 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää FishAIM mapilla Mirage: −44 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 65 %
51 % 149 duellista parempi kuin 43 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage42
64 % parempi kuin 89 %
0,74 parempi kuin 43 %
78,6 parempi kuin 33 %
1,07 parempi kuin 55 %
50 % 141 duellista parempi kuin 36 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient23
43 % parempi kuin 17 %
0,73 parempi kuin 38 %
82,5 parempi kuin 52 %
1,02 parempi kuin 39 %
56 % 94 duellista parempi kuin 72 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno19
63 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 65 %
84,6 parempi kuin 51 %
1,17 parempi kuin 64 %
54 % 93 duellista parempi kuin 44 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis10
80 % -
0,75 -
82,3 -
1,11-
56 % 45 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,74 -
85,5 -
1,04-
50 % 38 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,81 -
82,7 -
1,15-
52 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Train4
25 % -
0,63 -
72,0 -
0,81-
64 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FishAIM

160 matsissa FishAIM pyörii K/R 0,76, ADR 82,1 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 70/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 49 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää FishAIM mapilla Mirage (−44 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+136 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +651. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,6. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.