Firxxx

Japani
FACEITissa 2023 alkaen 188 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Firxxx pelaa?

Rating 0,91 (149 matsista) K/R 0,67 ADR 75,1 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Cache −17 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −26 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Firxxx mapilla Anubis: −24 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % parempi kuin 52 %
0,65 parempi kuin 15 %
73,8 parempi kuin 21 %
0,91 parempi kuin 17 %
54 % 168 duellista parempi kuin 71 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 238
39 % parempi kuin 14 %
0,64 parempi kuin 13 %
70,0 parempi kuin 8 %
0,86 parempi kuin 8 %
42 % 136 duellista parempi kuin 13 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache27
56 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
47 % 114 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Anubis20
35 % parempi kuin 9 %
0,74 parempi kuin 60 %
78,3 parempi kuin 41 %
0,99-
54 % 63 duellista parempi kuin 70 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient19
53 % parempi kuin 64 %
0,65 parempi kuin 11 %
77,2 parempi kuin 29 %
0,89 parempi kuin 12 %
47 % 73 duellista parempi kuin 29 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke17
35 % parempi kuin 5 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,6 parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 7 %
41 % 73 duellista parempi kuin 7 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
83,9 -
0,96-
58 % 59 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Vertigo7
86 % -
0,86 -
93,8 -
1,13-
54 % 48 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,56 -
71,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Firxxx

188 matsissa Firxxx saa K/R 0,67 ja ADR 75,1; ratingin sisältävissä 149 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 40/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 75 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Firxxx mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,7. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.