FilipeSA

Portugali
70 matsia kirjattu
ELO
2 456
Huippu viimeisen 70 matsin ajalta: 2 479
Sijoitus EU
#61 297
Portugali 874. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten FilipeSA pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 91,8 70 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,28, ADR −11,5, Winrate −7 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,95). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −20 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää FilipeSA mapilla Dust 2: −20 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 70 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
57 % parempi kuin 69 %
0,92 parempi kuin 97 %
95,1 parempi kuin 94 %
1,32 parempi kuin 97 %
52 % 128 duellista parempi kuin 55 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 220
60 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 71 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,10 parempi kuin 69 %
45 % 86 duellista parempi kuin 18 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient9
44 % -
0,94 -
100,6 -
1,39-
53 % 49 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis8
25 % -
0,73 -
82,0 -
1,02-
54 % 37 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,93 -
99,4 -
1,24-
47 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FilipeSA

70 matsissa FilipeSA pyörii K/R 0,86, ADR 91,8 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,22. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 41/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 12 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää FilipeSA mapilla Dust 2 (−20 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,28, ADR −11,5, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.