FiatMuItipla

Itävalta
FACEITissa 2022 alkaen 316 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 6
2 322
Huippu 30 pv: 2 474
Sijoitus EU
#93 496
Itävalta 342. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten FiatMuItipla pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,7 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 316 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 58x 4K, 2 acea 316 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö FiatMuItipla, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 316 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −59 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −35 ELO
90 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +117 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin +10 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää FiatMuItipla mapilla Inferno: −59 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 290
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 38 %
83,8 parempi kuin 62 %
0,98 parempi kuin 29 %
48 % 409 duellista parempi kuin 31 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage66
44 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 25 %
80,8 parempi kuin 48 %
0,94 parempi kuin 20 %
47 % 254 duellista parempi kuin 25 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis63
57 % parempi kuin 65 %
0,74 parempi kuin 47 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 46 %
50 % 239 duellista parempi kuin 41 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke30
53 % parempi kuin 45 %
0,81 parempi kuin 68 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 60 %
51 % 125 duellista parempi kuin 42 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient27
52 % parempi kuin 48 %
0,65 parempi kuin 8 %
76,8 parempi kuin 25 %
0,87 parempi kuin 4 %
50 % 153 duellista parempi kuin 40 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno20
40 % parempi kuin 11 %
0,69 parempi kuin 23 %
82,2 parempi kuin 48 %
0,94 parempi kuin 12 %
47 % 92 duellista parempi kuin 19 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache18
56 % -
0,66 -
79,7 -
0,93-
52 % 73 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FiatMuItipla

316 matsissa FiatMuItipla pyörii K/R 0,72, ADR 82,7 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 63 matsissa. 101/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 143 matsissa alle 0,90. 316 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää FiatMuItipla mapilla Inferno (−59 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+327 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +99 ELO. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.