Feynman-_-

Islanti
FACEITissa 2015 alkaen 354 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 521
Huippu 30 pv: 2 548
Sijoitus EU
#49 230
Islanti 193. sija maassa Islanti
Viimeksi päivitetty:

Miten Feynman-_- pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,2 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 354 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 13 354 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 43x 4K, 2 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 77,7
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −394

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 354 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −176 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −13 ELO
90 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −193 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −103 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Feynman-_- mapilla Cache: −176 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 354 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis90
58 % parempi kuin 67 %
0,70 parempi kuin 26 %
77,2 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 27 %
47 % 384 duellista parempi kuin 22 %
38 % 52 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke81
63 % parempi kuin 74 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 47 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 369 duellista tasan keskiarvossa
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 265
46 % parempi kuin 27 %
0,68 parempi kuin 20 %
76,6 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 18 %
47 % 279 duellista parempi kuin 24 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient51
41 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,9 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 17 %
56 % 222 duellista parempi kuin 70 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache50
42 % -
0,69 -
77,4 -
0,92-
56 % 227 duellista -
43 % 21 tilanteesta -
Mirage8
63 % -
0,66 -
76,7 -
0,95-
61 % 38 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo6
17 % -
0,49 -
67,2 -
0,61-
20 % 25 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,45 -
66,6 -
0,63-
50 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Feynman-_-

354 matsissa Feynman-_- pyörii K/R 0,70, ADR 78,2 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,97. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 81 matsissa. 109/354 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 147 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Feynman-_- mapilla Cache (−176 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+137 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −394. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 77,7. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.