Fexu7

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 128 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Fexu7 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,12 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,0, Headshotit +10 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −317

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −37 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −37 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −85 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −68 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Fexu7 mapilla Dust 2: −37 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % parempi kuin 77 %
0,75 parempi kuin 69 %
80,7 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 68 %
57 % 144 duellista parempi kuin 86 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 221
38 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,1 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 22 %
36 % 80 duellista parempi kuin 2 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient17
59 % parempi kuin 79 %
0,64 parempi kuin 10 %
75,6 parempi kuin 24 %
0,88 parempi kuin 11 %
36 % 58 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 86 %
88,7 parempi kuin 92 %
1,14 parempi kuin 90 %
49 % 80 duellista parempi kuin 44 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno13
31 % -
0,55 -
63,8 -
0,76-
38 % 42 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache12
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,79-
38 % 42 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,82 -
81,2 -
1,07-
45 % 31 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Fexu7

128 matsissa Fexu7 pyörii K/R 0,69, ADR 77,3 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 41/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 52 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Fexu7 mapilla Dust 2 (−37 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,0, Headshotit +10 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −317. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.